Previsió i anàlisi del mercat global de fitness interactiu del 2020 al 2024

A l'informe sobre el mercat global de fitness interactiu publicat per technavio, una empresa d'investigació i consultoria de mercat de renom internacional, a mitjans d'abril de 2021, es preveu que el mercat global de fitness interactiu creixerà en 4.810 milions de dòlars EUA entre 2020 i 2024, amb una mitjana taxa de creixement composta anual superior al 7%.

Technavio prediu que el mercat global de fitness interactiu creixerà un 6,01% el 2020. Des de la perspectiva del mercat regional, el mercat nord-americà domina, i el creixement del mercat de fitness interactiu nord-americà representa el 64% de l'increment del mercat interactiu global. mercat de fitness.

En l'era posterior a l'epidèmia, l'oficina en línia i el fitness a casa s'han convertit en els nous hàbits de vida dels consumidors principals.Per atraure els amants del fitness perquè surtin de casa i tornin a entrar al gimnàs, el fitness interactiu immersiu es convertirà en una poderosa eina per al màrqueting del gimnàs.En primer lloc, els equips de fitness i l'espai esportiu es transformen intel·ligentment.A través de la pantalla tàctil completa de la paret i la pantalla del sòl, els entusiastes del fitness són supervisats per a la freqüència cardíaca, la detecció d'esports, la puntuació de l'IA, etc. En segon lloc, la demostració del curs d'entrenament es personalitza.L'ensenyament estàndard es mostra a la pantalla del gimnàs hologràfic en temps real.A partir de la tecnologia de reconeixement visual d'intel·ligència artificial, les dades d'acció en 3D de tot el cos de l'usuari es capturen en temps real.Mitjançant l'algoritme d'intel·ligència artificial, les accions estàndard dels entrenadors professionals es comparen a gran velocitat, de manera que l'usuari pot obtenir puntuacions en temps real per a cada acció i completar l'acció de fitness amb precisió.Finalment, el procés d'entrenament es visualitza mitjançant l'orientació d'animació, efectes especials interactius i retroalimentació de dades, l'entrenament interactiu en temps real multipunt i multipersona es realitza mitjançant intel·ligència hologràfica i artificial, i la guia d'animació i l'enregistrament de dades es realitzen a través de la projecció de paret i terra. o pantalla LED combinada amb un sistema de fitness interactiu personalitzat, per tal de millorar l'entusiasme i la realització dels entrenadors.

En els darrers anys, adults i gent gran han pres el fitness interactiu com a estil de vida per millorar la funció cardiopulmonar i gaudir d'activitats esportives simulades a casa.Aquesta tendència del mercat fa que els jocs interactius saludables representin gairebé el 20% de totes les vendes de videojocs.El tennis, els bitlles i la boxa són els jocs de fitness interactius més comuns.

Val la pena assenyalar que el mercat de fitness interactiu de les oficines, hotels, equipaments públics i gimnasos de l'empresa està creixent més ràpidament que el dels edificis residencials.A causa de la creixent atenció a les malalties causades per la salut, les malalties cardiovasculars i l'estil de vida, el mercat nord-americà va representar la part més gran del mercat mundial de fitness interactiu el 2019. Els Estats Units i el Canadà són els principals mercats de productes de fitness interactius a Amèrica del Nord. , El mercat regional oferirà oportunitats de desenvolupament per als proveïdors de productes de fitness interactius.

Font: prnewswire.com


Hora de publicació: 15-nov-2021